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 Contexte - Histoire - Groupes

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Thorin
Admin - MJ - Dieu Suprême
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Masculin Nombre de messages : 697
Âge du héros : Tu n'as pas idée du nombre de millénaire que j'ai déjà vécu.
Né à : Inconnue
Fonction : Souverain suprême des plus puissants Sulas
Autres : Je vous anéantirais tous ! Jusqu'aux derniers ! Savourez vos dernières années d'existence misérables âmes, car bientôt, vous serez dévorées par le Néant ! Je n'épargnerais qu'une seule âme : celle de la Vague.

MessageSujet: Contexte - Histoire - Groupes   Lun 11 Juin - 20:20

Contexte général :
    Il est une légende qu’on ne raconte pas, sauf peut-être à voix basse mais jamais là nuit. Cette légende, on l’oublie, on la tait ou on la cache, mais jamais on ne la raconte, mais pourtant, elle existe et celle-ci conte l’histoire extraordinaire d’une île, d’une île possédant de grands pouvoirs et recélant de multiples trésors extraordinaires…
Cette île sur laquelle nous évoluons semble être en dehors de la réalité et être doté d’une volonté propre. Depuis toujours, elle attire vers ses récifs de nombreux navires pourtant voguant sur les océans des quatre coins du globe. Certains survivants de ces naufrages échouent comme par miracle sur les plages de cette gigantesque île qu’ils ne quitteront hélas jamais.

Ainsi, depuis des siècles vivent dans ce lieu éloigné de toute civilisation, plusieurs communautés d'êtres humains arrachés du monde extérieur par la volonté de ce lieu.

C’est donc dans cet univers emprunt d’une étrange magie, sur cette île où Tyrannosaures, indigènes cannibales et créatures fabuleuses cohabitent difficilement, que vous évoluerez et ferez votre vie.

A vous nouveaux naufragés…
    Sentez-vous cette force autour de vous ? Elle est presque palpable n’est-ce pas ? Elle vous observe. Elle vous oppresse. Elle agit insidieusement en vous. Petit à petit, elle sonde votre âme, ouvre votre cœur, et sans même que vous ne vous en rendiez compte, elle vit en vous, à travers vous, habitée d’un désir soudain de ne faire qu’un avec l’être humain que vous êtes.

    Cette force, celle qui mystérieusement se joue de vous, de vos peurs et de vos passions, c’est l’âme de cette Île. Bonne ou mauvais ? Nulle ne sait le dire. Vous cachez où fuir ? Cela ne serre à rien car peu importe où vous vous trouvez, elle est là, vous la sentez, et parfois même, sa présence est si pesante, que selon votre sensibilité, elle vous agresse, elle vous torture, elle vous détruit. Seulement, là où elle est monstrueuse, là où vous souffrez en sa compagnie ou au contraire, vous gagnez en puissance, à un autre endroit de l'île, elle est charmante et bienveillante.

    Silencieux, les plus attentifs d’entre vous peuvent l’entendre et la comprendre. Elle vous parle et elle vous guide. Mais que veut-elle ? Pourquoi vous retient-elle prisonnier sur cette île ? A ces questions, elle ne répond pas… elle ne répond jamais aux questions...

La Nuit de la Lune Rouge…
    Aussi loin que la mémoire des humains remonte, jamais encore l’île ne s’était fâchée de la sorte. Oh, il y avait depuis le début des Temps, bien souvent des nuits de lune rouge qui apportaient son lot de nouveaux naufragés, mais la dernière nuit fut des plus dévastatrice. Un soir, l'île déchaina sa puissance sur les habitants de l’île et ceux qui voguant sur les flots. De la lune coula comme à son habitude son sang, et de la mer s’éleva sa fureur, fureur qui fit trembler la moindre parcelle de terre.

    Oui, cette dernière nuit de la Lune Rouge fut la plus longue que les habitants et les créatures de cette terre d’exile ont connu jusqu’à ce jour…

L'aventure commence quelques jours après la dernière nuit de la Lune Rouge...
    L'univers des Exilés du Monde est un univers Heroic Fantasy. Mélange de Conan le Barbare, de Xena la guerrière et d’autres chroniques où se mêlent univers et monstre de légendes, les Exilés du Monde ne ressemblent en rien à la vie réelle. Les personnages de ce jeu sont plongés dans un univers bien distinct régit par des lois propre à celui-ci. Il est donc important de prendre en compte cet état de fait et d'agir en conséquence. Si vous ne vous sentez pas capable d'évoluer dans un monde sans technologie et où les centres d'interêts des êtres diffèrent des nôtres, ne jouez pas !


Dernière édition par le Sam 29 Sep - 23:37, édité 12 fois
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Thorin
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MessageSujet: Re: Contexte - Histoire - Groupes   Mar 3 Juil - 18:20

₪ La Communauté de Lydée ₪


Natifs de l'île, ou anciens naufragés résignés à vivre à jamais sur cette île, les habitants de Lydée vivent en harmonie avec la nature, et en paix. Vaillants chasseurs, cultivateurs expérimentés et bâtisseurs ingénieux, les Lydéens possèdent le plus grand, le plus beau, et le plus impressionnant village de toute l’île, après la Cité des Trayaregs bien entendu. Accueillant plus de deux milles âmes en son sein, Lydée jouit des plus belles faveurs de l’île. Vertueux, les Lydéens exclus toute forme de violence aux seins de la communauté, sous peine de bannissement. Ils bannissent aussi systématiquement toute personne désirant quitter le sein de l'île qu'ils vénèrent avec dévotion. Enfin, rien ne manque aux Lydéens qui on apprit depuis des siècles à percer les nombreux secrets de l’île. La divinité protectrice du village est Pëlos, Dieu de la Sagesse. Les Lydéens sont des gens assez prétentieux, fanatiques par moment mais pacifiste et assez chaleureux. (2000 habitants)

₪ La Communauté d'Hanka ₪


Deuxième plus grande communauté d'humains de l'île, Hanka est principalement constituée de pêcheurs, de guerriers redoutables et de pirates. D'une idéologie guerrière, à Hanka reigne la loi du plus fort. L'esclavagisme et la prostitution y est fréquent. Ce village, construit sur pilotis est parfois malfamé, alors, autant vous dire qu'à Hanka, il vaut mieux savoir se défendre en cas d'agression. Même si cette communauté est parfois dépourvue de moralité, corrompue jusqu'au tréfond de son âme, et incontestablement bourrée de vices, les habitants de ce village sont très unis et soudés lorsqu'il s'agit de se défendre d'une attaque Trayareg. La Déesse protectrice du village est Sedna, Déesse de la Mer. (1200 habitants)

₪ La Communauté d'Oderne ₪


Troisième groupement d'individu vivant dans les tunnels de la colline d'Odernia, Oderne est habitée par des humains respectueux, qui ont un grand sens de l'honneur et de la droiture et qui ont élèvé au rang d’art la discrétion. Ils n’aiment en aucun cas faire de vague, et n’acceptent que rarement de laisser entrer dans leur colline les étrangers. Se suffisant à elle-même, Oderne n'éprouve pas le besoin de se rapprocher de Lydée qu'elle trouve trop prétentieuse, et d'Hanka qu'elle estime trop agitée. La vie à Oderne est paisible et bien agréable malgré la faible diversité de nourriture. Les Oderniens ne s'aventurent jamais dans la jungle, préférant rester en sécurité dans la Grande Vallée et ses pâturages. Ils se nourrissent principalement de moutons, de bovins, de baies et de tubercules. Les habitants d'Oderne sont tous très unis. Ils forment un groupe soudé qui avance de front tous ensemble. Enfin, les Oderniens sont reconnu sur l’île pour leur talent de discrétion inégalé qui font de certain d'entre eux, de redoutable assassin. On n’entend – parait-il – jamais un Odernien arriver. (+ de 500 habitants)

₪ Les Naufragés ₪
Provenant du monde extérieur, le bateau de ses malheureux naufragés s'est échoué lors d'une des nuits de la Lune Rouge. Souvent seul survivant, les naufragés se réveillent pour la plupart sur les plages de l'île complétement déboussolés.

₪ Les Isolés ₪
Les Isolés sont des rescapés miraculeux des flots qui refusent d'abandonner l'espoir de revoir leur monde natal. C'est à cause de leur détermination à s'échapper de cette prison tropicale, qu'ils sont exclus de la communauté de Lydée, mais toléré à Hanka. Ainsi donc, les Isolés vivent souvent en ermite, au jour le jour à travers l'île à la recherche d’un moyen de s'échapper.


Dernière édition par le Sam 29 Sep - 21:04, édité 2 fois
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